Monday, March 6, 2023

Deadbeef player

Deadbeef player

DeaDBeeF-Player/deadbeef-mpris2-plugin,Data safety

WebDownload the archive (select 1st link from “download” page) Unpack it to any place you like on your hard drive. Just make sure you can execute programs from there. Run WebFeb 19,  · DeaDBeeF is out. /02/ git tag: “”. downloads. Changelog since Fixed: GME chiptune voice muting was affecting converter / replaygain Web26 rows · The plugins are additional components, that can extend the DeaDBeeF player WebIn computing deadbeef may refer to: DEADBEEF, the hexadecimal representation of the bit number , used in Hexspeak and as a magic debug value. DeaDBeeF, WebA free and open-source music player. DeaDBeeF is a simple music player with a grey color scheme and a simple interface. It has been stripped down to basics so that other ... read more




Another plugin allows you to customize your toolbar, another gives you a file browser, another gives you a quick-search function. Other music players come with their own features already pre-packaged into the software, but with this program, you are able to pick your own features. The basic DeaDBeeF music player is only interesting when you add plugins to do things that you cannot do with other media players. It is more exciting if you are able to program your own plugins, but even if you are not, there are plenty of features to choose from with the plugins that other developers have already created.


Simple-to-use five-band equalizer with bass boost. A great audio player with endless possibilities. Access music offline or streaming online. Laws concerning the use of this software vary from country to country. We do not encourage or condone the use of this program if it is in violation of these laws. In Softonic we scan all the files hosted on our platform to assess and avoid any potential harm for your device. Our team performs checks each time a new file is uploaded and periodically reviews files to confirm or update their status. This comprehensive process allows us to set a status for any downloadable file as follows:. We have scanned the file and URLs associated with this software program in more than 50 of the world's leading antivirus services; no possible threat has been detected. Based on our scan system, we have determined that these flags are possibly false positives.


It means a benign program is wrongfully flagged as malicious due to an overly broad detection signature or algorithm used in an antivirus program. Foobar also has DSD interpolation method, but I am unsure if ffmpeg supports alternative ways of decoding dsd. You will be unable to hear it play normally list of supported output bitrates depends on your DAC, alsa driver, connection. The text was updated successfully, but these errors were encountered:. Sorry, something went wrong. Ffmpeg has command line options for that, but we cannot set them from the deadbeef GUI, when deadbeef plugin calls ffmpeg as a backend. Here is a quote from a similar question. By default, the FFmpeg FLAC encoder takes the bit depth of the original. Our problem is that DSD's original bit depth is 1 bit, but it is not a valid choice in PCM.


Ffmpeg chooses 16bit as a fallback, which is not acceptable for HD audio! I intentionally disable resampler, because I want to hear all regular PCM recordings as-is. Any resampler degrades the sound. My DAC can handle all formats natively. So, DSD file should be decoded at , 88 or , 96 khz by ffmpeg. FFmpeg should not produce a useless khz stream, which cannot be played and has to be downsampled later. An additional resampler in the chain would turn our hi-end audiophile records into usual CD-level crap, pointlessly consume CPU cycles and burn electricity. man ffmpeg lists the following options, that should help to produce a compatible PCM stream directly. All software SACD and DSD converters, including foobar components, have a GUI to set the target PCM parameters.


Deadbeef should follow suit. Ffmpeg has command line options for that By default, the FFmpeg FLAC encoder takes the bit depth of the original. They don't have the command line interface, and the command line options you're posting are not really helpful. They're for a different application. If you can't use these options -- you can use resampling, but you don't like that. What you described here also sounds like resampling to me:. There should be equivalent API calls. I am not an expert but, it seems very plausible that the ffmpeg app is a thin wrapper of the same libs and all its options are translated to library API functions. So, I believe that it is possible to instruct the backend to produce PCM stream with desired parameters, just like all other DSD capable palyers do.


you can use resampling, but you don't like that. You are right. DSD conversion has a lot in common with resampling and is unavoidable in most systems. But my point is that I do not like DOUBLE and triple resampling. This is resampling. It's necessary, so that the KHz stream could play at the right speed on your output. This would mean lossy decoding of a file that's supposed to be decoded as lossless. Would be weird, don't you think? The issue of the wrong 16bit depth of the decoded PCM stream has already been raised in and It all boils down to the user's ability to control, what the backend libs do at the DSD decoding stage. I knew it's a duplicate, but smh failed to find the previous reports. For some reason, no matter what search terms I write, the issue doesn't show up in the search results. Seems like github search is broken. Closing as duplicate of Извините, но я не уверен, что мы друг друга понимаем на английском.


Этот баг не является настоящим дублем !!!! Он всего лишь включает в себя , как часть описываемого недостатка. Общая проблема состоит в невозможности для пользователя управлять декодированием DSD через передачу параметров ffmpeg-модулю на самом деле libavcodec и ко. В речь идет о неверном умолчательном выборе типа семпла bit depth и только. Также добавлю, что включение конвертера частоты дискретизации в DSP разделе настройки deadbeef приведет к тому, что он будет активен не только для DSD, но и для PCM форматов. Для PCM этот модуль будет делать ненужную работу, ухудшающую звучание, что совершенно неприемлемо. Для DSD он будет делать второе и излишнее преобразование. Насколько мне известно, преобразование DSD в PCM принципиально не может быть беспотерьным ни при каких параметрах. Также как и преобразование частоты PCM, оно включает в себя интерполяцию и обязательное усиление или ослабление сигнала, чтобы не вылететь за пределы диапазона PCM или не терять этот диапазон впустую.


Если libavcodec может сразу делать поток соответствующий имеющемуся оборудованию, то это будет гораздо более корректный вариант, чем навешивание послеобработки с дополнительным снижением качества и тратой вычислительного ресурса на удаление лишнего результата только что проделанных вычислений. Я считаю вопрос про "декодирование dsd в другом samplarate" исчерпанным, так как я не вижу в исходниках ffmpeg никаких намеков на подобную функциональность. да, в командной строке можно указать настройки resampling, но resampler в deadbeef и так есть, и я не вижу смысла тратить время чтобы добавить поддержку resampler'а встроенного в ffmpeg. он просто лишний. если есть какие-то сомнения -- вот исходники декодера dsd, из них ясно видно, что никакого преобразования в различные samplerate там не предусмотрено. нет, не приведет.


если преобразовывать частоту не нужно -- то она и не будет производиться. Вот для информации сравнение двух разных конвертеров DSD включая модуль foobar , где видно, что разные конвертеры дают разный PCM из одинакового DSD. The differences are in the way that information is mathematically distributed between the amplitude domain and the time domain. The effect is that there is no direct correspondence of one information pattern and the other. Whenever analogue data are subjected to the entropic process of digitising the data some data are inherently lost as a function of the entropy e. However the data that are lost by the entropic process of digitising the data are different for LPCM and DSD.


Since the lost data are different, then when convertin from one to the other the information lost in one format cannot be recreated in the new format, but the data that cannot be stored in the new format are also lost - hence the final result is less than the original before the conversion. Итого, лучше иметь цепочку преобразований с потерями из одного шага 1 раз терять , чем из двух два раза терять. Если же libavcodec действительно абсолютно неуправляем и не может делать 32bit гц вместо 16bit Гц, то это уже дефект libavcodec. Наверняка, все так и должно быть, но вот в исходниках декодера dsd в ffmpeg я не вижу ничего подобного. там прямое преобразование из dsd в float32 pcm, и что там происходит с ним дальше -- уже дело дальнейших модулей.



Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community. Already on GitHub? Sign in to your account. While the current versions of deadbeef are able to play DSD files via ffmpeg, it cannot do it properly. for the ffmpeg backend. Foobar also has DSD interpolation method, but I am unsure if ffmpeg supports alternative ways of decoding dsd. You will be unable to hear it play normally list of supported output bitrates depends on your DAC, alsa driver, connection. The text was updated successfully, but these errors were encountered:. Sorry, something went wrong. Ffmpeg has command line options for that, but we cannot set them from the deadbeef GUI, when deadbeef plugin calls ffmpeg as a backend.


Here is a quote from a similar question. By default, the FFmpeg FLAC encoder takes the bit depth of the original. Our problem is that DSD's original bit depth is 1 bit, but it is not a valid choice in PCM. Ffmpeg chooses 16bit as a fallback, which is not acceptable for HD audio! I intentionally disable resampler, because I want to hear all regular PCM recordings as-is. Any resampler degrades the sound. My DAC can handle all formats natively. So, DSD file should be decoded at , 88 or , 96 khz by ffmpeg. FFmpeg should not produce a useless khz stream, which cannot be played and has to be downsampled later. An additional resampler in the chain would turn our hi-end audiophile records into usual CD-level crap, pointlessly consume CPU cycles and burn electricity. man ffmpeg lists the following options, that should help to produce a compatible PCM stream directly. All software SACD and DSD converters, including foobar components, have a GUI to set the target PCM parameters. Deadbeef should follow suit.


Ffmpeg has command line options for that By default, the FFmpeg FLAC encoder takes the bit depth of the original. They don't have the command line interface, and the command line options you're posting are not really helpful. They're for a different application. If you can't use these options -- you can use resampling, but you don't like that. What you described here also sounds like resampling to me:. There should be equivalent API calls. I am not an expert but, it seems very plausible that the ffmpeg app is a thin wrapper of the same libs and all its options are translated to library API functions. So, I believe that it is possible to instruct the backend to produce PCM stream with desired parameters, just like all other DSD capable palyers do. you can use resampling, but you don't like that. You are right. DSD conversion has a lot in common with resampling and is unavoidable in most systems.


But my point is that I do not like DOUBLE and triple resampling. This is resampling. It's necessary, so that the KHz stream could play at the right speed on your output. This would mean lossy decoding of a file that's supposed to be decoded as lossless. Would be weird, don't you think? The issue of the wrong 16bit depth of the decoded PCM stream has already been raised in and It all boils down to the user's ability to control, what the backend libs do at the DSD decoding stage. I knew it's a duplicate, but smh failed to find the previous reports. For some reason, no matter what search terms I write, the issue doesn't show up in the search results.


Seems like github search is broken. Closing as duplicate of Извините, но я не уверен, что мы друг друга понимаем на английском. Этот баг не является настоящим дублем !!!! Он всего лишь включает в себя , как часть описываемого недостатка. Общая проблема состоит в невозможности для пользователя управлять декодированием DSD через передачу параметров ffmpeg-модулю на самом деле libavcodec и ко. В речь идет о неверном умолчательном выборе типа семпла bit depth и только. Также добавлю, что включение конвертера частоты дискретизации в DSP разделе настройки deadbeef приведет к тому, что он будет активен не только для DSD, но и для PCM форматов.


Для PCM этот модуль будет делать ненужную работу, ухудшающую звучание, что совершенно неприемлемо. Для DSD он будет делать второе и излишнее преобразование. Насколько мне известно, преобразование DSD в PCM принципиально не может быть беспотерьным ни при каких параметрах. Также как и преобразование частоты PCM, оно включает в себя интерполяцию и обязательное усиление или ослабление сигнала, чтобы не вылететь за пределы диапазона PCM или не терять этот диапазон впустую. Если libavcodec может сразу делать поток соответствующий имеющемуся оборудованию, то это будет гораздо более корректный вариант, чем навешивание послеобработки с дополнительным снижением качества и тратой вычислительного ресурса на удаление лишнего результата только что проделанных вычислений. Я считаю вопрос про "декодирование dsd в другом samplarate" исчерпанным, так как я не вижу в исходниках ffmpeg никаких намеков на подобную функциональность. да, в командной строке можно указать настройки resampling, но resampler в deadbeef и так есть, и я не вижу смысла тратить время чтобы добавить поддержку resampler'а встроенного в ffmpeg.


он просто лишний. если есть какие-то сомнения -- вот исходники декодера dsd, из них ясно видно, что никакого преобразования в различные samplerate там не предусмотрено. нет, не приведет. если преобразовывать частоту не нужно -- то она и не будет производиться. Вот для информации сравнение двух разных конвертеров DSD включая модуль foobar , где видно, что разные конвертеры дают разный PCM из одинакового DSD. The differences are in the way that information is mathematically distributed between the amplitude domain and the time domain.


The effect is that there is no direct correspondence of one information pattern and the other. Whenever analogue data are subjected to the entropic process of digitising the data some data are inherently lost as a function of the entropy e. However the data that are lost by the entropic process of digitising the data are different for LPCM and DSD. Since the lost data are different, then when convertin from one to the other the information lost in one format cannot be recreated in the new format, but the data that cannot be stored in the new format are also lost - hence the final result is less than the original before the conversion.


Итого, лучше иметь цепочку преобразований с потерями из одного шага 1 раз терять , чем из двух два раза терять. Если же libavcodec действительно абсолютно неуправляем и не может делать 32bit гц вместо 16bit Гц, то это уже дефект libavcodec. Наверняка, все так и должно быть, но вот в исходниках декодера dsd в ffmpeg я не вижу ничего подобного. там прямое преобразование из dsd в float32 pcm, и что там происходит с ним дальше -- уже дело дальнейших модулей. можно оставить как есть, а можно резать. потери возможны разве что при этом самом преобразовании из int в float32, но что-то мне подсказывает, что даже так потерь не будет.


там прямым текстом и написано, что в одном из конвертеров встроенные улучшайзеры -- то есть это не имеет к dsd непосредственного отношения. те же фильтры можно и на pcm напускать, с аналогичным результатом. Без улучшайзеров получается мощный шум в районе 30 кгц. Его видно в анализаторе спектра. Крутые пищалки это играют и пугают котов, и даже могут выйти из строя при большой громкости. Меня спец по колонкам когда-то предупреждал о неслышимом УЗ свисте. Ну так расскажите этому спецу о δσ-модуляции — шум квантования специально перемещается в неслышимый диапазон, это основное отличие DSD от PCM. Любой DSD-DAC этот шум проигнорирует, а для DoP не грех и эквалайзер человечий заиметь, раз уж занимаетесь.


c3kkos there is a way of course, but deadbeef doesn't have such feature. And this is not what this issue is about. Skip to content. Star 1. New issue. Jump to bottom. dikonov opened this issue Apr 28, · 15 comments. FFMPEG plugin needs settings controls for proper DSD decoding dikonov opened this issue Apr 28, · 15 comments. Labels Duplicate. Copy link. FFMPEG chooses 16bit output mode for DSD by default and there is no place to tell it to switch to bit. DSD gets decoded with very high bitrate, but plays at khz, which results in 2x sllooooowwww plaaaayyyyiiiing. There is no way to configure ffmpeg's bitrate for dsd decoding output. Information about the software: Deadbeef version: 1. All reactions. Oleksiy-Yakovenko commented Apr 28,



,Latest commit

WebFeb 19,  · DeaDBeeF is out. /02/ git tag: “”. downloads. Changelog since Fixed: GME chiptune voice muting was affecting converter / replaygain WebMPRISv2 plugin for the DeaDBeeF music player ===== ===== About ===== This plugin aims to implement the MPRISv2[1] for DeaDBeeF. The original[2] MPRIS plugin for WebYour previously purchased DeaDBeeF Pro unlock will keep working in DDB2, putting the player into AdFree mode! If you have problems accessing the music files on your device, WebDownload the archive (select 1st link from “download” page) Unpack it to any place you like on your hard drive. Just make sure you can execute programs from there. Run WebDeaDBeeF is an audio player software available for Linux, Android and other Unix-like operating systems.[2][3] DeaDBeeF is free and open-source software, except on WebIn computing deadbeef may refer to: DEADBEEF, the hexadecimal representation of the bit number , used in Hexspeak and as a magic debug value. DeaDBeeF, ... read more



This is resampling. Oleksiy-Yakovenko closed this as completed May 4, FFMPEG plugin needs settings controls for proper DSD decoding dikonov opened this issue Apr 28, · 15 comments. New issue. Этот баг не является настоящим дублем !!!! Already on GitHub?



For example, there is a plugin that allows you to play music from zipped files, which is not something that other music players allow you to do. FFmpeg should not produce a useless khz deadbeef player, which cannot be played and has to be downsampled later. Many Git commands accept both tag and branch names, so creating this branch may cause unexpected behavior, deadbeef player. What links here Related changes Upload file Special pages Permanent link Page information Cite this page Wikidata item. The music tool has a robust team deadbeef player programmers that use it, and they have created plugins to make it more interesting. Here is a quote from a similar question.

No comments:

Post a Comment

Popular Posts

Pages

Followers